Muy bonito todo! en el render de día se refleja en el techo unas ventanas...hay q tomar en cuenta el materia q se esta aplicando! luego en el render de noche me gusta mucho la iluminación lo único es q las sillas tienen muchas sobras...eso se puede quitar, dejarle a un foco la sombra y los demás sin sombra! :)
En el programa de 3ds Max design modele todo el ambiente, fue muy interesante ver el proceso para poder lograr un espacio agradable que pareciera real.
Dentro de las complicaciones que se me dieron, está la iluminación que es una herramienta que nos puede ayudar muchísimo pero hay que saber utilizarla para lograr los efectos deseados... que ilumine pero que no deslumbre, es decir, que sea lo mas real posible. En mi caso utilice una luz cálida que la controlé con los Kelvin. Coloque 4 focos en cada lámpara con una intensidad baja de 50 para que iluminara sin ser demasiado fuerte la luz para el ambiente y crear sombras interesantes.
Seguramente con la practica podré experimentar nuevas herramientas que me servirán en cada uno de mis trabajos y lograr que sean mas reales y con menos errores.
El programa es muy bueno, creo que es lo mejor que hay para poder hacer renders de calidad. Me encanto!!!
me gustaaaaa!solo que... haha en el render de día veo pocas sombras de los muebles en el piso, talvez darles un poco más de intensidad haría verlo mas real, el de noche me gusta como quedó, el reflejo de las luces no se ve tan quemado, aunque las sombras se ven muy definidas en los bordes, darles un poco de suavidad haría ver el ambiente más acogedor.
Kari, me gusta mucho, creo que es el que más me gustó de todos, ambos, tanto de día como de noche están muy bien. Manejas muy bien la iluminación, que a mi parecer, es de las cosas q más cuestan en los renders
kari esta super bonito, lo unico son las sombras en el render de dia, que no se ven mucho, talvez ponerle otra textura a los muebles, para que se vean mas reales. pero en general me gusta.. tambien las luces.. =)
Muy bonito todo! en el render de día se refleja en el techo unas ventanas...hay q tomar en cuenta el materia q se esta aplicando! luego en el render de noche me gusta mucho la iluminación lo único es q las sillas tienen muchas sobras...eso se puede quitar, dejarle a un foco la sombra y los demás sin sombra! :)
ResponderEliminarEn el programa de 3ds Max design modele todo el ambiente, fue muy interesante ver el proceso para poder lograr un espacio agradable que pareciera real.
ResponderEliminarDentro de las complicaciones que se me dieron, está la iluminación que es una herramienta que nos puede ayudar muchísimo pero hay que saber utilizarla para lograr los efectos deseados... que ilumine pero que no deslumbre, es decir, que sea lo mas real posible. En mi caso utilice una luz cálida que la controlé con los Kelvin. Coloque 4 focos en cada lámpara con una intensidad baja de 50 para que iluminara sin ser demasiado fuerte la luz para el ambiente y crear sombras interesantes.
Seguramente con la practica podré experimentar nuevas herramientas que me servirán en cada uno de mis trabajos y lograr que sean mas reales y con menos errores.
El programa es muy bueno, creo que es lo mejor que hay para poder hacer renders de calidad. Me encanto!!!
me gustaaaaa!solo que... haha en el render de día veo pocas sombras de los muebles en el piso, talvez darles un poco más de intensidad haría verlo mas real, el de noche me gusta como quedó, el reflejo de las luces no se ve tan quemado, aunque las sombras se ven muy definidas en los bordes, darles un poco de suavidad haría ver el ambiente más acogedor.
ResponderEliminarKari, me gusta mucho, creo que es el que más me gustó de todos, ambos, tanto de día como de noche están muy bien. Manejas muy bien la iluminación, que a mi parecer, es de las cosas q más cuestan en los renders
ResponderEliminarkari esta super bonito, lo unico son las sombras en el render de dia, que no se ven mucho, talvez ponerle otra textura a los muebles, para que se vean mas reales. pero en general me gusta.. tambien las luces.. =)
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